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でも浅田選手が出ないとオリンピックの競技会としての価値が失われるんじゃないの? オリンピックを「誰が一番強いか決める場」と捉えるならば、そういう考え方も出来るでしょうが、フィギュアスケートにおいてはこの前提が妥当しにくい側面もあります。 何故ならば、フィギュアスケートは採点競技であるが故に、誰が一番強いということを厳密には決められないからです。演技の結果として得点は出ますけれども、採点には若干の紛れがあるので、互角の実力を持つ選手がいずれも実力を出し切った演技をした場合、誰もが納得する形で勝負をつけられないのです。 例えばジャンプの際のエッジの使い分け(ジャンプの種類が決まる)や、着氷までに何回転したかの判定は電子機器ではなく人間の目で行いますから、微妙なジャンプでは、ジャンプの種類の判定や回転数の認定に運が紛れ込みます。また、複数の審判の出した数字を乱数発生器でランダムにサンプリングして得点を計算するので、選ばれた数字次第で若干、得点が上下します。これも運です。さらにプログラムコンポーネンツと呼ばれる要素(スケート技術、要素の繋ぎ方の上手い下手など)は厳密な算出式に従って数値化するのではなく、やはり人間の印象による判断ですから、ここにも運が紛れ込みます。 それでは、フィギュアスケートの競技会には意味が無いのでしょうか? そんなことはありません。明らかな実力差があれば明確に点差になって現れて来ますし、選手の調子によっても点数は上下します。 もちろん転倒や回転数不足などのミスがあれば点数は下がります。つまり、実力同等の選手がともに同程度に実力を発揮するという局面以外では、ちゃんと「どちらがより良い演技をしたか」は点差として決まるのです。 おわかりでしょうか。フィギュアスケートの競技会は「誰が一番強いのか」ではなく、「その競技会では誰が一番良い演技をしたか」が争われるのです。競技会の権威が上がれば上がるほど、有力な選手が沢山エントリーしてきますから、自然、オリンピックや世界選手権で勝つということは「大きな名誉」になるのです(「最強の称号が手に入る」わけではありません。実力同等の選手の勝負は運が大きく作用しますから)。 つまり、オリンピックというのは 「最強の選手を決める」競技会というよりも、「開催数の少なさと出場選手の平均レベルの高さ故に最も勝つのが難しい大会で、誰が一番良い演技をするか試す」競技会なのです。 「最強の選手を決める」大会であれば、浅田選手が出場しないことはその価値を大きく減じますが、フィギュアスケートの場合はむしろ、権威ある大会への出場を果たした選手たちが、その権威に導かれて最高の演技を見せてくれるのを楽しむ大会ですから、浅田選手の不出場が競技会の価値を決定的に損なうことは無いのです。 浅田選手が出る、出ないに関わらず、出場した選手たちは持てる能力の限界に挑む演技を見せてくれるでしょう。結果として、トリノでもまた伝説として語り継がれるような名演が いくつも生まれるはずです。浅田選手がいるいないという程度のことで、名演の生まれる可能性は下がったりはしないでしょう。
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X―シルシの所在― ◆7Ju4MZPjio 「フフフ……ハハハハハハハハハッ!!」 両腕を大きく開き周囲に声を響かせる男――フィギュアが一体。 刻まれたシルシの所在はX。それを表す機体、名をターンX。眠から覚めた直後だと言う事を感じさせない程の笑い声。 眠から覚めた直後。 始まりの儀式で告げられた実験の開始、他の規格の存在。 『この世界に存在するアクションフィギュアは、武装神姫だけではありません』――無論ターンXは武装神姫ではない。 フィギュアであるターンXには本来のパイロット、機体が存在していた媒体のパイロットの記録が記されているのが定石。 そして【記録を持ったフィギュア】として可動しているのがフィギュアの世界。 しかしこのターンXには【フィギュアとしての記録】は持っていない。 オリジナルは元々封印――言わば活動を停止していた古代の遺産だったのだ。 それが発掘されMS――モビルスーツとして運用され、とある世界線とそれを含む平行世界で暴れていた。 黒歴史。触れてはならない禁忌の遺産。その権化が今此処に【フィギュア】といて降臨したのだ。 「小生の記録に黒歴史が――幾つもの黒歴史が刻まれているではないか!」 宇宙世紀と記された人類の進化と可能性、ニュータイプ達の過ちと成長の記録。 バルマー戦役と呼ばれた銀河を巡る大いなる争いと文明の終局。 数多の多元世界を巻き込んだ時空を震撼させた運命分岐点の選択と奪還。 彼の中に記された黒歴史に共通することは絶えない争いと大いなる戦争。 惹かれるは宇宙、導かれるは新人類。伝説の決戦、意思の光、サイコフレーム……。 「この小生の行く先にはどうやら戦いしかないみたいではないか!面白い、ならば思う存分この戦に身を赴かせるのみッ!!」 フィギュアとしての生活は零、覚醒めたばかりの禁忌の遺産。 記録されているのは多くの黒歴史、戦いの歴史のみ。ならば彼は好きなだけ戦う。 この実験に終止符を撃つのか、それは止めるなんて優しいものではない。 長年封印されていた鬱憤を晴らすためだけに大地を戦火に包もうとしているのだ。 装備も充分――同梱されている一式の装備は揃っている。 主に遠距離を扱う武具が多いがターンXは元々高スペックな機体のため戦闘能力は高い。 月光蝶――禁忌が禁忌を名乗る故の兵器が使えるかは、今語る必要はないだろう。 ビームライフルやバズーカは残念ながらサイズ比で表すとオリジナルよりも小さく感じる。 「ふん」 だが威力は本物だ。試射と題して前方のコンクリートに放つが大きく凹み消滅している。 ギンガナム――ターンXに刻まれている本来の搭乗者人格も納得しているようだ。 「颯爽登場……って訳でもないけど今の爆発はもしかして貴方ですか?」 ターンXがビームライフルを発射した音と光が原因なのか。 それとも大きく笑っていた行為が問題だったのか。 それか惹かれ合う運命だったのか。一つのフィギュアがターンXに接触を図ってきた。 その規格は同じROBOT魂だがサイズは未確認フィギュアの方が大きい。 全体的に細いフォルム、赤と白を基調としたカラーバランス、胸には青いコア、頭には特徴的なクリアパーツ。 「突然ごめんなさい、僕はツナシ・タクト……じゃなくてタウバーン?」 サイバディ。それがタウバーンと呼ばれる人型兵器の総称。 ツナシ・タクトとはタウバーンに刻まれた搭乗者の記録であり、此処に居るのはフィギュアのタウバーン。 無機物に生命を込められた本来ならば存在しない玩具、それはターンXも同じである。 そんなタウバーンは爆発の所在をターンXに尋ねる、犯人はターンXだ。 手に持っているビームライフルがそれを物語っているが暴発かもしれない、ならば理由を問うべき。 タウバーンは実験で不幸なフィギュアが出るなら、困っているフィギュアのために動ける心優しいフィギュアだ。 もしターンXが実験に怯え震えているフィギュアならば、彼は救いの手を差し伸べる。 しかしターンXは実験に怯える存在ではない、寧ろ喜び、意気揚々と戦火を拡大させる。 ビームライフルを無言でタウバーンに発射、胸のコアに吸い込まれるようにタウバーンに直進。 機体を撚るように躱すタウバーン、そして声を出す。 「こっちは手を出す気はないんだけど?」 「構わんッ!黒歴史に刻まれていない機体よ、小生と戦えェいッ!!」 ビームライフル本体をタウバーンに投げつけるターンX。 武器を放棄するターンXに驚き、反応が遅れるがこれを腕で大地に叩き落とす。 「フハハハハハハハ!!」 直進し拳を突き出すターンX、腕を交差させ防ぐタウバーン。ミシッ。フィギュアと言えど力は油断できない。 直撃こそしていないが数センチ後退するタウバーン。数センチもフィギュアにしてみれば人間の数メートルに値する。 「マトモに会話もしてないけど……仕方ないッ!タウ!ビームッッ!!」 胸のコアに腕を重ね出力を集中、其処から発射されるは一筋の青い閃光。 「フンッ!!」 ターンXは迫る閃光を避けることはなく、右腕一つで対抗を始めたのだ。 突き出された右腕と閃光は互い同士空中でぶつかり合い均衡している。 溶断破砕マニピュレーター――ターンXの右腕に装備されている兵器を展開しエネルギーを放出。 これによりビーム兵器と生身で正面から対応しているのだ。 「これだけかァ?タウバーンとやらよォ!!小生を満足させるには……ムゥ!!」 タウビームを防いでいるターンXに追い打ちを掛けるべく上空に飛んだタウビーム。 そのまま右腕に握られた剣を振り下ろしターンXに傷を与えようとしていた。 「スターソード、エゥロード!!」 緑に輝くスターソードエムロードがターンXを捉え――ビームと共に爆発。 「出力を上げてビームを爆発……面白いことをするね」 スターソードが機体に当たる前にターンXは溶断破砕マニピュレーターの出力を上昇。 密度高く集約されたエネルギーを掌にて解放、これにより小規模な爆発を展開しタウバーンを退けた。 着地が終了したタウバーンは爆風が晴れない中神経を集中、潜む敵を探る――そこだ。 「手応え……なしっ!?」 背後に存在を感じたタウバーンはスターソードを後ろに突き刺したが……空を切る。 「甘いぞ小僧め!戦いは常に何手先も見据えるものだ!!」 「分解して……動いているのか!?」 確かにタウバーンの予測通りターンXは背後に居たが、全てが居たワケでは無かった。 スターソードが刺さる直前に機体を分裂させることにより回避、そして攻勢に移るターンX。 「イッツァピーンチ……」 「このターンXに名を刻んでやろうではないか!タウバーンよッ!!」 今度はタウバーンの背後にターンXの右腕が迫っていた。 出力は充分、先ほどのビームを誘爆しとき同じように――所謂シャイニングフィンガー、まではいかない。 それでも機体に損傷を与えるには充分過ぎる一撃であることには変わらない。 「さぁ此処で朽ち果てるがいいィ!!」 「僕には見えているッ!スターソード!サフィールッ!!」 左手に握られた蒼天のスターソードがターンXの右腕と衝突。 タウバーンに与えられたスターソードは一本ではない、一対だ。 「分離してくる敵とは一度やったことが……あるんだよねッ!!」 力任せにスターソードを払い右腕を返すタウバーン、返されたターンXはそのまま機体を再度連結させる。 「歴史に記されていないってさ、タウバーンは元々綺羅星十字団も把握してなかったみたいだけど……その機体はサイバディじゃないよね?」 剣を一つ大地に降ろし、一つを肩に担ぎターンXを見つめるタウバーン。 戦闘経験は敵機の方が圧倒的に上だが、そのまま負けるつもりはない。 「それに僕はまだ青春を謳歌している途中…て『黒歴史』認定何てまだ早いってね」 (それと早く終わらせなくちゃ……聞こえてきた悲鳴の女の子を助けに行かないと) 戦闘の合間、本当の一瞬だった。タウバーンがターンXの右腕を払った直後の僅かな静寂。 その時一つの悲鳴が彼の耳に――脳内に響いたのだ。誰かが襲われているならば。 「本来の僕――ツナシ・タクトも助けに行くに決まってる……それが銀河美少年!タウバーン!!」 取る行動は一つしかない。例えフィギュアだろうとこの世に生命を授かっているならば。 見捨てることなんてツナシ・タクトの存在が許さない、守れるものは全て守り通す。 「小生に背を向けるとは何事よォォォオオオ!!」 悲鳴の元へ向かうタウバーンをターンXが見逃す理由も無く咆哮を上げながら追尾を行っていた。 「今はアンタに構っている場合じゃないってこと!!それぐらい分かってくれてもいいんじゃないの!?」 スターソードをコンクリートに振り下ろし瓦礫の弾幕を張るタウバーン。 それを気にせず突撃を止めないターンX。 「それが!小生に!何の関係があると言うのだあああああああああああああ!!」 本能のままに闘争を求める男が逃走を許す筈もなく、己が満たされるまで戦闘を止めないだろう。 追跡を振り切り参加フィギュアを助けたいタウバーン。 しかし彼はまだ「救いの対象が既に活動を停止」していることを知らない、知る由もない。 だが急ぐ、信じて、ただひたすらに――。 【黎明/エリアR(南西)】 【ターンX@ROBOT魂】 【電力残量:80%】 【装備:ビームライフル、キャラバス】 【所持品:クレイドル、基本パーツ、拡張パーツ×1(未確認)】 【状態:右手に損傷(軽微)】 【思考・行動】 基本方針:気の赴くままに闘争を楽しむ 1:タウバーンを破壊する 【タウバーン@ROBOT魂】 【電力残量:90%】 【装備:スターソードエムロード、スターソードサフィール】 【所持品:クレイドル、基本パーツ、拡張パーツ×1(未確認)】 【状態:損傷なし】 【思考・行動】 基本方針:実験何て必要ないね 1:悲鳴が聞こえたエリア(V・エウクランテ)へ向かう。 前:剣の舞 投下順に読む 次:人の造りしもの(適当) 前:あの日あの時の青ダルマ 時系列順に読む 次:冥のミクル伝説 ターンX 次:聞こえない声 タウバーン 次:聞こえない声 ▲上へ戻る
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シーエムズコーポレーション シーエムズコーポレーション勇者ヒロインコレクション アイドルマスターXENOGLOSSIA Collection figure とんがり帽子のメモル COLLECTION FIGURE もえたん COLLECTION FIGURE センチメンタルジャーニー Collection Figure センチメンタルジャーニー Collection Figure Part.2 ガッちゃんコレクションフィギュア Part.3 トゥハート Remember my memories COLLECTION'09 機甲創世記モスピーダ フィギュアコレクション その他 勇者ヒロインコレクション 2006年4月27日発売 630円 卯都木命 天野ハルカ 桜小路螢 吉永サリー 戸部真理亜 ジェイデッカー&吉永勇太 アイドルマスターXENOGLOSSIA Collection figure 2007年6月30日発売 683円 天海春香 萩原雪歩 水瀬伊織 高槻やよい 菊地 真 秋月律子 ペンギンの着ぐるみ とんがり帽子のメモル COLLECTION FIGURE 2007年7月25日発売 683円 マリエル メモル メモルとマリエル メモルと仲間達 マリエルとジョジョ メモルとマリエル もえたん COLLECTION FIGURE 2007年11月14日発売 472円 パステルペイント! 変身できない!? のんびりピクニック。 マジカルティーチャー登場 風邪ひきさん全開モードです。 ???? センチメンタルジャーニー Collection Figure 2007年12月27日発売 683円 沢渡 ほのか 七瀬 優 森井 夏穂 星野 明日香 遠藤 晶 星野 明日香 センチメンタルジャーニー Collection Figure Part.2 2008年6月6日発売 683円 山本 るりか 綾崎 若菜 安達 妙子 七瀬 優 杉原 真奈美 ガッちゃんコレクションフィギュア Part.3 2009年8月発売 735円 トゥハート Remember my memories COLLECTION'09 2009年11月発売 735円 機甲創世記モスピーダ フィギュアコレクション 2009年12月発売 735円 スティック・バーナード イエロー・ベルモンド レイ フーケ・エローズ ???? その他 名前 コメント
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C メアリー・フィギュア 最終更新日時 2019年02月02日 (土) 07時02分54秒 基本情報 名前 メアリー・フィギュア 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ - タイプ ホムンクルス HP 300 ATK 20 DEF 10 PSY 20 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 村井かずさ 対象称号 世界魔療医学会員<世界魔療医学会>に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 ATKエースサポートP 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自身と同じ種族の自使い魔の精神力を上げる。この効果は、対象の攻撃力に応じて上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 20 10 20 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.208(2019.01.31)にて、上方修正 ATKエースサポートP 精神力:対象の攻撃力の5%→+8% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-011 身長 …小さいわ… 体重 …とても軽いのじゃないかしら… 性格 …寂しいのは嫌… 特性 よく盗まれそうになる 創造主 …錬金術師だと言っていたわ… 創造主の性格 …変態… イラストレーター 碧風羽 フレーバーテキスト(カード裏面) ねぇ……私は 命なのかしら……? フレーバーテキスト(LoV4.net) わたしはね、あの人を愛しているの。あの人は可哀そうな人なのよ。奥様を亡くされて、おかしくなってしまったのね……。とっても誠実な人……あの人は一日に一度、欠かさずわたしを蒸留器から出して話しかけてくれるわ。わたしを造った人は、そんなことはしてくれなかった。そこには他にも同じような検体がたくさんいたし、あの人、あんなに嬉しそうに造るくせに、出来上がったそばから興味を失って、すぐに別のことを始めてしまうような人だったもの。結局その人は、いつの間にかいなくなっていたわ。あの“影みたいな子”や、“紅い石のような子”も、みんなみんないなくなった。そこは秘密の場所で、そうしてとっても長い間一人でいたのだけれど、あの日、ヴィクターがわたしを見つけてくれたの。わたしは嬉しかった。彼もとっても嬉しそうにしていたわ。だからね、私は彼の奥様ではないのよ?彼はわたしを奥様だと思い込んでいるようなのだけど……わかるのよ。わたしは世界の全てを識っているのですもの。それでも、あの人はわたしを愛していると言ってくれるわ。だから、わたしも愛しているの。だからね、わたしはあの人の望み通り人間になって、あの人の奥さんになってあげたいの。でもね、教えてちょうだい――愛って、何かしら?識ってはいるわ。でも、知らないの。愛も、命も。ねぇ、あなた、わたしに会いに来てくれてありがとう。わたしを盗みに来たのでしょう?なら、せっかくだから見せてくださらない?あなたの命の中を覗けば、それが少しわかるかもしれないと思うの。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 通常攻撃 タワー制圧 動かなくなった 私もいつかこうなるのかしら ストーン破壊 ねぇ 命って…なに? 死滅 サポート 命を見せて 考察 アビリティ「ATKエースサポートP」は、最も攻撃力が高い魔種使い魔の精神力を上げる能力。 この効果は、対象の攻撃力に応じて上がり、ATK25につきPSY2アップさせる。 リップルのエースサポートPと比較する際、あちらは精神力エースを参照するのに対しこちらは"魔種"の攻撃力エースを参照する等の差異があるものの、ATKが125を越えない限りは基本的に下位互換となる。 しかしカードにしか出来ない事としてミューンを一緒に使いたい場合は彼女の出番となる。ステータスも調度同じなので序盤のPSY付与値以外は使用感は変わらない。また、レイドが絡めばATK300台も狙えるのでより精神力を上げる事も出来る。相性が良いのはヴァッハ神や火々里といった精神攻撃持ちの面々。前者はややATKが控えめであるものの、倍率の高い精神ダメージアーツが使えるので悪くはない。また、火々里は素で200と高いATKを有してるのでアビリティのかみ合いも問題ない。 キャラクター説明 Re2からの復活使い魔。ホムンクルスとはヨーロッパの錬金術師によって作られた人造生命体やその技術の事だが、元来の意味はラテン語で"小さな人"を指す言葉である。ホムンクルスは生まれつき知識が豊富であるが一説によるとフラスコの中でしか生きられないとされておりLoVでの彼女のデザインもそれを踏襲したものとなっている。 彼女の創造主は彼女以外に影みたいな子や紅い石のような子を製作したのちに何処かへ行ってしまった為、一人で過ごしていたところへとある科学者が訪れ、以降は彼と共にいる様子 余談だがRe2に登場した際、変態の錬金術師は彼しかいなかったせいか、製作者はこいつではなかろうかとか言われていた。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ATK20につきPSY1アップだと思われます ATK200の使い魔だとPSY10アップしました -- (2017-12-17 11 11 41) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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息抜きページ2 前のページ 難読漢字クイズです。 「鴎」や「韮」など、見たことはあるけど、なんて読むんだっけ? と思わず首を傾げてしまうクイズが満載。 毎週10題のクイズが出題され、その中からランダムに略語を表示します。 あ~いい漢字 略語クイズです。 何の略やね~ん yahooみんなの検定特集 エラーが起こることがよくあります。 採点されないときは各自答えをお調べください。 難易度は参考程度にお願い致します。 問題が作られた当時の状況に合わせて回答してください。 浅田真央中心の問題 新着検定を探すときは こちら 浅田真央 5問。2択。難易度:低 浅田真央関連 5問。難易度:低 フィギュアスケート・浅田真央ちゃん♪(初級編) 5問。難易度:低 フィギュアスケート・浅田真央ちゃん♪(中級編) 5問。難易度:低 フィギュアスケート・浅田真央ちゃん♪(上級編) 5問。難易度:中 フィギュアスケート・浅田真央ちゃん♪(特別編) 5問。難易度:高 フィギュアスケート・浅田真央ちゃん♪(マニア編) 5問。難易度:高 浅田真央検定 5問。難易度:中 フィギュアスケート検定~真央ちゃん篇~ 5問。難易度:中 フィギュアスケート★浅田真央選手★ 10問。難易度:中 ちょっとマニアックな浅田真央ちゃん検定 - プロフィール編 10問。難易度:高 ちょっとマニアックな浅田真央ちゃん検定 - TV・雑誌編 10問。難易度:高 ちょっとマニアックな浅田真央ちゃん検定 - スケート編 10問。難易度:高 マニアレベル浅田真央ちゃん検定 包括問題 10問。難易度:高 フィギュア全般の問題 新着検定を探すときは こちら 初級編 10問。難易度:低 オフィシャル出題者 おすすめ 中級編 10問。難易度:中 オフィシャル出題者 おすすめ 上級者編 10問。難易度:高 オフィシャル出題者 おすすめ フィギュアスケート ジャンプ見分け検定 10問。難易度:低 フィギュアスケート検定(初級) 5問。難易度:低 フィギュアスケート検定 5問。2択。難易度:低 フィギュアスケート検定 〔3級〕 5問。難易度:低 フィギュアスケート検定〔準2級〕 5問。難易度:中 フィギュアスケート検定 その1 選手編 5問。難易度:低 フィギュアスケート検定 その2 大会編 5問。難易度:低 フィギュアスケート ジャンプクイズ検定 10問。難易度:低 フィギュアスケート ジャンプクイズ検定2 10問。難易度:中 フィギュアスケート検定 レギュラーA問題 10問。難易度:中 フィギュアスケート検定 レギュラーB問題 10問。難易度:低 フィギュアスケート検定 総合A問題 10問。難易度:中 この選手の血液型は?(フィギュアスケート編) 10問。難易度:高 フィギュアスケート検定(その2) 10問。難易度:中 フィギュアスケート検定 10問。難易度:中 フィギュアスケート検定〔2級〕 10問。難易度:中 フィギュアスケート人物クイズ検定 10問。難易度:中 ☆「世界フィギュアスケート選手権2007東京」検定☆ 5問。難易度:中 世界フィギュアスケート選手権 5問。難易度:中 【フィギュアスケート】検定 5問。難易度:中 簡単!フィギュアスケート検定 5問。難易度:中 フィギュアスケート検定(知識編) 5問。難易度:中 フィギュアスケート検定(初心者編) 5問。難易度:高 スケート検定~フィギュア編~ 5問。難易度:高 フィギュアスケート検定 創始者編 10問。難易度:高 フィギュアスケート知識検定(上級) 5問。難易度:中 フィギュアスケート検定〔準1級〕 10問。難易度:高 フィギュアスケート検定 〔1級〕 10問。難易度:高 前のページ このページの上へ トップページへ
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城田憲子って誰ですか? 役職:日本スケート連盟フィギュアスケート強化部長 日本スケート連盟のフィギュアスケート部門の選手育成の最高責任者です。 日本人選手が競技会で最高の力を発揮出来るようにするのがこの人の仕事です。その仕事の内容は多岐にわたります。 どの選手をどの競技会に出すかを決めるのもこの人の仕事ですし、選手とコーチ、振付師の間を仲介するのも重要な仕事です。 長野県の野辺山で毎年行われている「全国有望新人発掘合宿」や「強化合宿」を通した選手全体の底上げも指揮しています。
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何故、浅田選手はトリノ・オリンピックに出られないの? 国際スケート連盟の規定として、オリンピックに出場するには、オリンピックの前の年の7月1日までに15歳になっている必要があるからです。 何故、そんな規定があるんですか? これにはフィギュアスケート界独特の事情が関係しています。ご存じのように、日本ではフィギュアスケートはマイナーなスポーツです。 しかしアメリカ合衆国では、アイスショーと呼ばれるフィギュアスケートの興行が極めて盛んで、アイスショーの人気者は結構な金額を稼ぐのです 。(一方、アマチュアのフィギュアスケート選手は、ごく一部のトップ選手を除くと、決して経済的に恵まれている人々ではありません) そして、アイスショーで人気者になる一つの道として、オリンピックや世界選手権という最高レベルの競技会で名前を売るというものがあるのです。 さらにつけ加えておくと、アイスショーとアマチュアの競技会では、要求される技術の難易度やプログラムを滑る為に必要な体力という点で、大きな差があります。楽なのはアイスショーです。 ですから、選手や選手の家族の中には、オリンピックや世界選手権をさっさと勝ってプロに転向してしまった方が良いな、と思う人も出てくるわけです。こうした風潮を象徴するのが、長野オリンピックで優勝したタラ・リピンスキー選手でした。彼女は今回の浅田選手と同じように特例で世界選手権に出場して優勝したのですが、続くシーズンの長野オリンピックで優勝するとさっさとプロになってしまったのです。 こうした風潮に歯止めをかけるために設けられたのが、フィギュアスケート独自の年齢制限です。 日本スケート連盟もこの決定に賛成しています。 でも、プロになるかどうかは個人の自由でしょ? その通りです。しかし、14歳や15歳で最高レベルの競技会に勝つ為には、桁外れの才能に加えて幼い頃からの鍛錬が求められます。そうした時期の子供たちが、親や周囲の要求に毅然として対応し、自らの心身の健康を守る為の主体性を維持出来る可能性はさほど大きくありません。もちろん浅田選手のように、滑る事を楽しんでいるうちにとてつもないレベルに達してしまったという例もあるでしょうが、親や周囲の大人がアイスショーでの収入やマスメディア露出に伴う収入目当てで子供に厳しい訓練を課してしまうおそれもあります。 国際スケート連盟の年齢制限規定には、こういった状況を未然に防ぐという意味合いもあります。 それで、浅田選手はトリノに出てはいけないの? 浅田選手がトリノ・オリンピックに出れば表彰台争いをする可能性もありますし、金メダルの可能性も無いとは言い切れません。浅田選手個人について言えば、年齢による出場制限は合理的根拠を持ちません。しかし、フィギュアスケートという競技全体を考えると、浅田選手の特例を認めないことには合理的な根拠があります。というのは、 たしかに浅田選手は色々な意味で規格外の選手であり、トリノ・オリンピックに出たからといって競技寿命を縮める可能性はさほど大きくありませんけれども、あるジュニア選手がそういった桁外れの天才なのか、あるいは異常な早期教育を施されたいびつな選手なのかを判定する合理的な基準が設定できない以上、ここで浅田選手の特例を認めると、心身に過大な負担をかけて育成された選手であっても、グランプリ・シリーズで浅田選手と同等の成績を上げたならば、オリンピックや世界選手権に出さざるを得なくなるからです。 将来的に、例えば複数のスポーツ医学の専門家による診断書があれば年齢制限を解除出来るようにするなど、より合理的な制度が考案される可能性はありますが、そういった方策が未だ具体的な議論の場に出てきていない段階で、超法規的に浅田選手の出場を認めることは、将来に禍根を残すのではないでしょうか。 別の言い方をすると、フィギュアスケート競技におけるジュニア選手の心身の保護を、現在の年齢制限よりもより合理的に実現出来る対案が提出されない限り、年齢制限を解除することのリスクは、それによって得られるメリットより大きいという事です。 じゃあ、何でグランプリ・シリーズやグランプリ・ファイナルは年齢制限が緩いの? はっきりした理由はわかりません。オリンピックや世界選手権に較べると、競技会のレベルや知名度が明らかに落ちる為、グランプリ・シリーズやグランプリ・ファイナルを勝った程度では、プロに転向しても人気者になれる可能性が低いからかもしれません。 たしかにグランプリ・シリーズとオリンピックや世界選手権で、年齢制限が異なっていることは、今回のような混乱を引き起こしかねないので、将来的には規定変更の議論も出てくるでしょう。 しかしそれはあくまでも、次のシーズン以降どうするかという議論であり、今シーズンは既に連盟としてルールに合意している以上、シーズン途中での規定変更はあり得ません。
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スピード&フィギュア 双子系 詳細設定は作成中です。